1158 二阵营主力的对拼(二合一章节)(2/2)
这次开打就不像之前了,帝国主力一动手就全力以赴,完全不计较伤亡了。奥法议会主力发现帝国主力拼命了,这才有些后悔逼得太紧了,可惜这时候后悔已经太迟了,双方都已经不可能收手了。
别看双方主力都有好几千人,但玩家玩命输出的时候造成的伤害是很惊人的,就相当于无数个自走型小当量炸药包,更何况双方还是短刃相接,不到五分钟,战斗就分出了结果。
作为优势方的帝国一方不出意外的取得了胜利,彻底击溃了奥法议会主力。帝国主力伤亡了大概1/3的人员,而奥法议会的伤亡则超过了一半。
其实刚全面开打的前期双方的伤亡差距并不大,奥法议会的主要伤亡是发生在战线开始崩盘,人员开始下意识的零散后撤之后。
虽然付出的代价很大,帝国主力终究还是达到了自己的目的,他们本来还想继续追杀一阵,多对奥法议会主力造成一些杀伤,好彻底摧毁他们的战力。
但这个时候追击boss的玩家传过来的一条消息——由于缺乏强力t位作为牵制力量,旁边还有奥法议会的玩家拖后腿,那些追击的玩家根本无力牵制住boss,甚至因为人手不足都没办法对boss造成多少伤害,反而是被boss杀了很多人,更要命的而是在短短的将近5分钟的时间里,boss的血量已经恢复到75%以上,而且还在恢复中,再不过来打boss就麻烦大了。
听到这个消息,帝国主力只能放弃对奥法议会主力的追击,急忙赶上去重启对boss的围攻,但经过5分钟的大战,他们已经和boss拉开了相当远的一段距离,等他们重新追上boss的时候,boss的血量已经恢复到89%,眼看着血量就要回到90%以上,围攻他的众多玩家也已经被boss杀的七零八落。
帝国主力部队此时的心情真的是像“曰了狗”一样,前面辛辛苦苦打了这么久,就没打这么一小会,boss血量就回复的差不多了,简直坑爹啊这是!
不过在郁闷的同时,这些人也在庆幸,这幸亏赶回来的及时,不然等boss把血量回满了,万一战斗贡献会清零那就真的完蛋了。
云枭寒对于这个结果也是很满意的,现在离他开始扮演boss已经过去了67分钟了,而一次boss扮演的持续时间也就3小时,3小时后他就可以安全退场。他等于只用十分之一的血量就混过去了超过1/3的时间,这实在是赚大了。
除了帝国主力部队外,其实那些一路追击boss的帝国和奥法议会玩家此时也还剩下不少,云枭寒的输出能力毕竟有限,一下子没办法杀掉太多人,更不要说很多人只是远远的追在boss身后,却并不会靠的太近,云枭寒就更不好杀人。
人这么多,本来对boss造成的伤害是不应该这么低的,但两个阵营的玩家不断互斗,双方有很大一部分精力都放在了竞争对手身上,再加上这些人都是来占便宜的,不愿意和boss拼命,又没人能抗住boss(就算有t位能扛住也不敢上,怕被人阴),所以被boss一冲就冲散了,也不敢全力攻击boss,怕引来boss注意,只能目视着boss回血。
当然,这其中也有不少人是因为私心而故意放着boss回血,因为前面的boss战他们并没有参与,让boss把血回满了,大家才能重新回到同一起跑线。
帝国主力部队赶到后,并没有第一时间对boss动手,反正boss血都回了这么多了,也不差这一点点,他们选择先对奥法议会的玩家进行清场,只有清掉大部分奥法议会玩家,最起码也要赶到远处,他们才能放心打boss。
对于帝国主力的清场之举,这些由零散小团队组成的奥法议会玩家群完全无力抵抗,他们本来就是抱着占便宜的想法来的,不然就留在原地和奥法议会的主力部队一起对抗帝国主力部队,既然前面都没站出来,现在更不会站出来坚决反抗了。
而且这些小团队既没办法齐心协力,也没有统一的指挥,完全干不过抱团的帝国主力,也只能忍气吞声的被帝国主力驱赶走。
帝国主力并没有等奥法议会玩家被完全赶到远处后才对boss动手,那太耽误时间了,就这么一小会功夫,boss的血量又恢复了一段,已经恢复到91%了,帝国主力也是不敢再等了。因此只驱赶了一半,帝国主力就分派出一部分人展开了对boss的攻击。
其他帝国玩家看到有人在前面顶着了,也纷纷上来浑水摸鱼,这次帝国主力们就没再清场了。
七大公会此时的玩家数量已经不那么多了,前前后后打boss、与玩家对战,他们死掉了很多人,另外还有很多玩家在森林外面与精灵王国玩家对峙。
在人手不足的情况下对自己人下手风险太大了,更不要说那些奥法议会的玩家还没能解决,可不要高估了这些浑水摸鱼玩家的节急了哪怕是两个阵营的玩家也是有可能联手的,到时反戈一击,倒霉的就是七大公会了。
更何况这boss也不好对付,需要更多的人手,再拖下去很有可能夜长梦多,毕竟都已经出了这么多意外了,在开打之前谁能想到杀个boss这么难,精灵王国和奥法议会的人都赶过来凑热闹,所以还是抓紧时间赶快把boss搞定吧。
但围攻boss的人一多,boss就再次开始跑路,一边跑还一边回血,也是把一众帝国玩家恶心的够呛。
玩家们不是不想打断boss的回血,之前追击的时候,就有很多玩家注意到boss有一个技能会让场中大部分的玩家都慢慢掉血,然后反哺自身来回血,但这个技能他们无法打断,也没办法躲开,还好掉血掉极少。boss另外一个回血技能虽然回血较少,但同样没办法打断,因此他们只能眼睁睁的看着boss回血。
再加上boss移速比玩家骑马还快,大多数时间还在移动,打起来不方便,很难进行有效的杀伤,还好在人数够多的情况下,boss的回血速度毕竟没有掉血速度来的快,其血量总体还是呈下降趋势,只是下降的很慢。