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1158 二阵营主力的对拼(二合一章节)(1/2)

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两个阵营间的对抗总体来说还是帝国一方占了上风,但在云枭寒的有意平衡下双方的伤亡数字差距不大,

随着双方伤亡的不断增加,局面渐渐的僵持住了,双方都意识到双方实力差距不大,加上死亡后都会被挂上“死亡喘息”buff,短时间内无法再战,再这么拼下去就哪一方都别想拿下boss了,所以都越打越保守,慢慢的又重新将注意力放回到了boss身上。

这一情况的出现显然比云枭寒预计的更早,而两方这一转移注意力,他所受到的压力立刻就开始增大起来,掉血速度也开始显著增加,不过随着攻击他的人数增加,云枭寒也有了理由再次逃窜。

这个时候云枭寒的血量也刚刚跌破了50%,他给自己放了个【温和之风】,然后又开启了【生命气息密语】,便开始逃离。

变成boss后【温和之风】在10秒内可以恢复1.5%的血量,这个回血量不能算多,但也不少了,但冷却时间增加到了1分10秒。

【生命气息密语】则是根据受影响目标数目,最高恢复上限可达到每5秒恢复2%生命上限,再加上【生命气息密语】的影响范围极大,是以云枭寒为圆心,半径为100码的一个圆形。

眼下这个局面云枭寒周围显然是不缺人的,此时在技能范围内的玩家数量最起码都超过了5000,甚至说不定都上万了。而【生命气息密语】只要影响到20个人就可以达到恢复上限,这已经溢出太多了,他再怎么跑,周围都肯定不止20个人啊。

除此之外,【生命气息密语】还能让攻击范围内的所有目标每5秒损失1%血量,持续时间也长达30秒,冷却时间虽然比【温和之风】长一些,需要3分钟,但也不算太长了。

两者相比,【生命气息密语】显然要给力很多,不过这也符合两者技能品质的差距,【生命气息密语】毕竟是罕见级专业技能,还是龙吼技,而【温和之风】只是普通的三阶专业技能,技能品质差距太大,【温和之风】现在又没了【完美施法手势构筑】和【亚(类)巨人返祖魔法亲和】的buff效果加成,差一些也是理所应当。

云枭寒这一跑,立刻引起了双方玩家的关注。帝国方面早就知道打boss的人多了boss就会跑,自然不会意外,甚至有种“果然如此”的想法。而奥法议会方面就没什么心理准备了,因此表现的很惊讶。

因为前面还在激烈交火,两方主力都不敢立刻放弃对峙去追击boss,不然队形一散,被对方跟在后面趁势掩杀,损失就大了。

不过双方主力不敢动,那些中小型公会和小团体可不管这么多,立刻就追了上去。

双方主力看到这情况,心里虽然着急,却也没有好办法,哪一方都不敢先跑,也不敢相信对方。

由于帝国方面是占据上风的一方,之前只是因为boss主要在攻击他们,所以局面才显得僵持,此时甚至有人提出干脆趁势干掉奥法议会主力算了。

对于这个提议,众高层也是颇有些意动,虽然这样做损失可能会很大,但只要解决掉奥法议会的主力部队,后续哪怕奥法议会方面还有人来,在20分钟左右的时间内也无法给他们造成太大威胁了,“死亡喘息”buff的消失需要时间,重新集结和跑过来也需要时间,甚至有些人在死亡后因为“死亡喘息”buff可能就不会过来了。

而按照boss现在的掉血速度,20分钟时间应该差不多可以把boss搞定了,就算杀不掉,肯定也剩不下太多血了,大不了最后直接把boss剩下那点血硬拼掉就行,把握还是比较大的。

但就在这时候,有玩家发现boss的血量正在迅速恢复,这下局面就颠倒过来了,换城帝国方面比较慌了,毕竟他们之前已经努力那么久了,虽然说他们前面获得的战斗贡献并不会因为boss回血而抹销,但谁知道后面会出什么幺蛾子呢,万一出了什么状况,boss完全脱离战斗,又或者血量一下子回满了,要重新开始打,那他们之前的努力不久白费了么。

相反,奥法议会对此却是乐见其成,反正他们基本都没怎么打boss,boss脱离战斗或回满血,然后大家都重新开始打是最好的。

所以现在的情况就变成了帝国主力急于脱离,而奥法议会主力却主动上前牵制,不让其脱离战斗。

帝国主力现在有四个选择:

第一个选择是不管不顾,强行撤离,但这样做很容易崩盘,甚至有可能损失很大。

第二个选择是一哄而散,各自离开,这样损失比较小,但奥法议会方面一直紧追不放,帝国主力很难再找到重新集结的机会,后面会非常被动。

第三个选择是留下一部分人员阻击,七家公会留一家就行,但谁愿意留下来坐炮灰呢在这boss已经被打掉一半血的时候,没有哪家公会愿意这么做。这种事又不能强逼,不然阻击的公会故意放水情况更糟。

第四个选择就是和奥法议会主力拼了,用最短的时间把他们干掉,然后再去对付boss。

玩家还是很有血性的,谁也不想受气,再加上前三个选择后患很大,本方又占据优势,所以七大工会也没犹豫太久,很快就决定和奥法议会一决生死。

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