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第45章 学到老,活到老 上(2/2)

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生命力的使用是生物与生俱来的本能,这种是每一个活物都能随意使用的,最常态化的能量。普通人哪怕不知道它的存在,也能通过锻炼身体的方式使其变的强大。

就比如我,哪怕我从来没有刻意锻炼过这方面的能力,但我的生命力强度依旧远超普通人。

不过,由于生物受体型,种族方面的限制,不同生物的肉体力量必然存在上限,除非有什么特殊的遭遇,比如得到勇者遗落的宝物,否则在达到某个阶段后,就再也无法继续变强。

但是魔力就没有这方面的限制了。

作为使用率仅次于生命力的存在,魔力散布在世界的各个角落,只需要将魔力灌输到魔力回路之中,便能产生各种神奇的魔法,而且哪怕是身体内的魔力耗尽了,高级的施法者也可以通过自然界中的魔力来进行施法。

当然了,虽然理论上可行,但现实中能做到的施法者却几乎没有,几乎所有的施法者都只能通过自身体内的魔法来进行施法。

使用肉体力量只需本能就可以了,但如果想要使用魔法,要做的准备就很多。

不但必须先学会操控魔力,并且可以构筑魔法回路,而且在注入魔力的时候,还得保持内心的宁静,否则法术就有可能会出现差错。

而在使用魔法的过程中,如果想要增强魔法的破坏力,就必须向魔法中掺杂各种各样的元素,一个施法者对元素的亲和性越是强大,那么他施法时产生的威力也越强。

比如同样是用魔法创造火焰,与火焰元素亲和度差的人,就只能点燃一团火苗,而与火焰元素亲和度高的人,则能点燃一团无法扑灭的不灭之火。

也正是因为这个原因,很多精灵施法者不再学习更多更强的法术,而是专门去思考如何提升自身的元素亲和度,而这些精灵在常年累月一代代的钻研下,琢磨出了一套可以通过元素来驱使魔力的用法。

由于使用方法和钻研方向的不同,这些施法者也逐渐演变成了不同的分支。

有的只专注于纯洁的元素,成为了最早的元素使,有些则和早期的祭祀相结合,产生最初的德鲁伊,而这些技术在传达到矮人与侏儒这边后,这些更加擅长打造工艺品的种族便将元素之力融入了武器盔甲之中,出现了最早的附魔使。

听起来魔法一途似乎一直都在欣欣向荣的发展,然而事实上并非如此。

想要掌握魔法是非常不容易的,哪怕是在精灵之中,能够通过学习就能自主感受到魔力存在的人也是十不存一,而能成功用出法术并在施法一途上有所成就的,更是凤毛麟角。

精灵这边都这样了,其他种族就更别提了,尤其是人类,别说村子这种级别的地方了,就算是很多大城市,都找不到几个懂得法术的人。

这也不能怪人类不争气,施展魔法最重要的一点就是内心必须宁静,而人类作为所有种族中情绪最丰富的种族,在学习魔法这件事上,本来就是地狱难度的开局。

其次,学习魔法的基础之一,就是得掌握大量的知识,而人类这边,大多数人连字都不认识,还掌握大量知识,能把话说利索的都算是脑子聪明了。

什么?你问人类这边不是有很多奇怪的邪教吗?而且兽人不是也有很多巫术祭祀之类的吗?他们不也是掌握着许多奇奇怪怪的能力吗?

像是什么诅咒呀,邪神注视呀,献祭仪式呀,这不都是魔法嘛!

还记得前面说5大分类吗?

我们才说了生命力,魔力与元素,关于灵魂与规则方面的事情,还没开始说呢。

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