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第三十八章:血族转职利弊分析一二帖(1/2)

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“没错,我就是第一时间发现了该血族boss,并且亲身经历过该战的幸存者,话说如果可以改名的话,我会将名字改为断腿哥,我觉得这个名字其实挺不错的,为什么那么多人还嘲讽呢”

“言归正传,先说一下我的收获,血族种族开启,而且是无缝转生,我现在已经是血族了,或者说是变异血族也行,至少我不会怕阳光,虽然白天时会略微虚弱,但是我也没有什么想吸血的冲动,算是有利有弊吧,不过最大的收获还不是这个。”

“最大的收获是我开启了血族种族模板的强化,虽然没有了各基础属性的强化,但是多出了血族能量,血族位阶,以及几个现在黑的,未来可能会开启的类魔法强化,比如蝙蝠化身,比如血魔法强化等等。”

“简直是吹爆啊,我现在什么强化都还没有,但是力量已经超过了大部分人,就估计来看,我现在的力量至少是120,速度也提高了,身体强壮度也提高了,要我说,还犹豫什么呢!所有人都转为血族啊!!血族万岁!!!”

我草我草满脸肃穆的翻过了这个帖子,又点开了另一个同样置顶的帖子,发言人的名字居然叫做我傲天。

“先说一句,我也同样参与了对血族boss一战,虽然中途战死了,但是我的团队获得了魔法长袍的所有权,另外还获得了血族血肉至少三十余块,所以我绝不是因为无法转生血族而说葡萄酸,在这里请理性分析一下。”

“首先,血族现阶段确实有些优势,这点不可否认,力量与速度,是冷兵器时期下的个人战力最大依仗,不过随着人数的增加,除非你的力量与速度达到血族boss的程度,不然你怎么玩无双而我认为,人族的潜力远比血族要大得多。”

“第一,人族在未来同样会开启各种职业,并不是血族才可以玩魔法师,至少在市集里,我们就看到有亚龙人魔法师,有骷髅魔法师,有幽灵魔法师什么的,虽然还没看到人类魔法师,但是这无疑已经算是明示了,魔法师绝对不是单个种族的种族职业,这几乎是肯定的。”

“第二,转生血族,就意味着基础属性强化的消失,虽然开启了血族模板强化,但是强化的是技能,能与基础属性相比”

“在这里,我就稍微大篇幅的与众位辩上一辩,所有玩过别的游戏的朋友应该都知道,不管是职业也好,种族也好,还是技能也好,其实任何游戏都有一个平衡度,那怕不是游戏,现实里若是也有类似的超凡职业,这种平衡度也一定是有的,不然早就一个最强职业一统天下了,还别的职业活路”

“而在这种平衡体系下,你血族现在是有优势,但也只是现在,随着职业体系的开放,随着技能体系的开放,随着多种族体系的开放,这里说句题外话,这个游戏的设计团队野心很大啊,虽然只露出了冰山一角,但是完全看得出来这是要构架一个庞大无比的世界好不好,这里我也吹爆一波这个游戏,真的是太棒了,这是可以让一个人玩一辈子都不会腻的游戏啊。”

“话题拉回来,既然设计团队是想要构架一个完整而自恰的世界观,那么多职业,多种族平衡体系就一定会做好,你血族现在是厉害,但是未来呢”

“而在多种族,多职业,多技能的前提下,基础属性的重要性就不用我多加介绍了吧你智力100,我智力200,都用一个火球术,我不说强你一倍,强你两三成总是应该的吧我反倒是觉得人类这个中庸种族才是最大的bug,一个可以强化基础属性的种族,未来无论转职成什么职业都可以牛逼坏了,所以我是绝对不会转生血族的,一个夜晚加强有限,但是白天却会削弱许多的种族,你居然给我说厉害真是可笑,那以后你们白天别刷怪了,晚上我们好好休息,你们去闯夜路好了。”

我草我草微微点头,虽然他不是完全赞同这个帖子里的内容,但是至少就人类可以强化基础属性这一点上来说,他还是赞同这个说法的。

随后我草我草又继续看起了别的帖子,有一个帖子也同样是大火,而且还有贴图,当下我草我草就点击了进去。

“非常荣幸的发这个帖子,我的游戏名为哎呀妈呀,名字挺好笑,但我不是有意这样的,谁让这个游戏的设计者这么鬼畜,开口第一句话直接设计成了名字,真的,我劝你善良啊,游戏开发商,你这样真的会没朋友的。”

“那我就继续说正事了,非常荣幸,我们工会:豆腐脑必须是咸的很幸运的获得了血族魔法师的法杖,然后我们工会对此进行了多次测试,由此得到了以下的数据,大家可以先看看图,这就是我们获得的法杖,现阶段游戏唯一魔法物品,好吧,我改口以下,唯一魔法攻击物品,那件魔法长袍,一枚戒指什么的虽然也是魔法物品,但是能和我们工会的法杖相比吗!别开玩笑了……”

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