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第三百一十七章 概率论与胆小鬼(1/2)

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千钧一发之际。

白夜明蹲了下去,成功从岩龙的两胯之间穿过。

真!头皮发麻。

反应过来自己脱离危险之后,白夜明像是滚地葫芦一样一个前滚翻,躲过了随之而来的尾巴甩动。

虽说岩龙的尾巴对它本身不太重要,故而短小无力,但是实打实的真实重量摆在那里,白夜明可不能让它给捎着了。

转身之后的白夜明,发现岩龙同时也转过来身子,一人一龙再一次对视在一起。

按照自己前世的游戏经验和在新大陆这段时间学习到的狩猎经验。合理的击败岩龙的方法只有两个。

第一种,就是攻击它身体上的弱点,那就是它的胸前一片菱形的区域。

由于它需要进行呼吸,所以前胸的收缩扩张是非常剧烈频繁的。这就让它胸口处的岩层变得薄弱且和周围分开。

提前获得任务情报并规划好任务流程的猎人,可以通过陷阱以及爆弹的方式,将这层胸壳破坏掉,然后攻击弱点来对岩龙高效率地造成杀伤。

第二种方式,就是硬干,不过也是有技巧的。通过攻击岩龙的脚部,可以积累一定量的伤害来使它失去平衡。待到倒地之时,就可以冲着头部等等要害猛攻,趁它病要它命,直到它挣扎起身。

对于绝大部分飞龙种而言,砍腿都是比较有效的作战手段。因为它们的前肢基本上都是翼爪。基本上已经失去了辅助行走的能力。

全身十几米到几十米不等的长度上面的重量全部都通过一双后腿来承担。这对后腿来说压力是非常大的。

其次,岩龙就更容易受到这个因素的影响了,因为它一来平时不怎么需要后腿支撑重量,而是靠在土中掘进。二来它实在是太重了,比同等体力的火龙重了两倍不只。

白夜明于是打定主意要当一回“修脚匠”。

虽然在游戏里,“修脚匠”是一种戏称。被远程猎人用来嘲讽近战猎人,或者近战猎人用来自嘲。但是它真实地反映了近战打一些敏捷的龙兽,或者重心过高的龙兽的现实情形。

除了脚,哪里都打不到。

在游戏里还能用陷阱控制住猎物,强行让它低头屈膝。但是白夜明并没有携带这类的道具,所以只能拿着手中的大剑乖乖修脚。

交手了几个回合,谁都没有碰到谁,不过白夜明趁着岩龙的一个喘息之机成功逼近到了它的身侧,让它的大腿进入到了自己的攻击范围之内。

白夜明趁着起跑的余势,一个飞身切入斩就将大剑压在了岩龙的腿上,不料岩龙晃了一下,居然一点屁事都没有。

反倒是白夜明被自己的强力一击反震的手心发麻。大剑回弹之后险些脱手,看来石头真的是不能用来砍着玩的。

白夜明跟着剑又倒退着离开了岩龙的甩尾攻击的范围,持剑重新对峙了起来。

让白夜明发愁的是,附近实在是太空旷了,完全没有可以利用的地形。

除非,他能把岩龙勾引走很远的一段距离。他记得在昨天晚上宿营之前没多远路过的水弯附近有一片泥淖。

虽然白夜明不是很确定泥淖对岩龙是不是真的会起到限制的作用,不过他还是觉得有试一试的必要。

他必须要摆脱这种尴尬的现状。

物理攻击无效,凭借学会的几个咒语,对这种石头壳子也起不到什么作用。

如果白夜明有时间学习一些白色的经典咒语的话,那么他应该能比较轻易地找到跟岩龙战斗的对策。

无论是类似于【遗忘轮】【流放之径】【铸石以告】这种强大的抹除生命的咒语。

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