第六百六十章 思维碰撞(2in1)(2/2)
白夜明觉得这种方法就是某种意义上的鲁布·戈德堡机械(rubegoldbergmachine)(注1)
白夜明在脑海中迅速的模拟了一下了,他发现这个非常复杂的“机械操作群”竟然是可行的。
即便它要求从某一步开始,就要将冰呪龍的行动以厘米作为误差标准,在现有的地形上进行了诱导。
然后将它的尾巴运动轨迹计算到在某一时刻某一位置会呈现在某个特定的角度,以便白夜明去挥击。
计划中非常明确的说明,根据现有的数据来计算的话,只要白夜明完成上面规划出的前后三十七刀挥击,就一定能够把冰呪龍的尾巴从某一个特定位置上砍下来。
另一种方法则完全不同。
在规划中,它充分利用了白夜明和佳玉的咒语能力。这种咒语能力不是像上一个计划那样,只是去帮助他们塑造出挥刀所需要的特殊地形和时机。
而是在让白夜明和佳玉能够在瞬息万变的战斗中找出一道空挡。可以以最短的时间内打出最多的伤害,进行一次他们也从来没有预想过但是确实可以达到的高效率爆发输出。从而可以砍到冰呪龍的尾巴。
第一种方法的优势在于它的成功率是100%的,但是它的容错率非常低,这精妙的机械设计中只要有某一环出现问题,那么这一环之后的所有计划也都宣布报废。
而想要重新计算出某种新的可能性,就又要耗费大量的时间,甚至还可能之前的工作付之东流,需要一切从头再来。
后者的首要优势就在于容错率很高。
因为用咒语去塑造一段平稳爆发骑士是整个任务中独立的一环,而顺利的进行自己的爆炸输出表演,也是独立的一环。而那些攻击确实能够落实到冰呪龍身上,达成计划中应有的效果,则是第三个独立的步骤。
这三者之间相互独立,就意味着具有很大的容错率,可以先完成一部分,9再去准备好另一部分。
但同时也意味着不确定度的大幅上升,使得该计划的总体成功率维持在一个一半一半的水平。
而且这个计划中最让白夜明看重的一点,就是它可以利用到白夜明最重要的杀手锏:【火球】。这个天赋咒语用的好,连骸龍都能搞死,更不用说只是历战级别的冰呪龍了。
但是虽然白夜明很清楚在试探出冰呪龍的数据之后,就可以试着使用【火球】去秒杀冰呪龍。但是白夜明同样很清楚,自己一旦这么做,是十有八九得不到龙魂认可的。
即便白夜明挥刀已经偷出来了第零层的龙魂共鸣,但是他是不可能这么满足的。而且历战档次的古龍解锁龙魂共鸣天赋的速度也低的令人发指。
这个计划就可以让白夜明很好地展示自己的实力,同时利用火球的伤害来制造出一个绝好的机会进行断尾。可谓是物尽其用。
白夜明和佳玉也解释了那些中途熄灭的其他计划,他们发现这些计划不是两者的某个弱化版本,就是存在着某些致命的不可忽视的缺点。
相比之下,这两个虽然看似都有些极端的做法却反而更具有强大的说服力。
对这两个计划进行投票就用不到非常复杂的思维共享系统了。他们两个对视一眼,很快就很有默契地选择了后者。
前者虽然好,但是对白夜明和佳玉两个人却有些不太现实。
白夜明因为失去了因度,所以他很难处理,庞大而复杂的在计划书中标志出来必须要处理的战场信息。所以他很难走出正确的每一步,来砍出正确的每一刀。
佳玉,虽然在系统上有着亚丽莎的辅助,但是她和亚丽莎有些不太适应,白夜明拷贝给他的种种战术面板和辅助程序,还在进行着焦虑学习。
而亚里沙本身不出自学院派,对于编程这一套就不是很感冒。所以她很难依靠自己的力量去编写最合适自己的战斗辅助程序。
佳玉虽然计算力非常强大,但是综合下来各种因素,和亚丽莎的配合还是会出现同步率的问题,这就导致了她也不能够精确地执行计划中标注出来的每一步措施。
选择第二种方法,还有另外一个让佳玉和白夜明都感到很有兴趣的动机,就是它可以测试出两个人的攻击上限。
这对于白夜明评估在之后的冒险中,面对风险的抵御能力而言,是十分重要的。
毕竟白夜明只剩下一次召唤煌黑龍的机会了。他也并不知道召唤完这次之后,煌黑龍到底还会不会给他新的召唤机会。
所以在最重要的底牌不能轻易动用的情况下,他和佳玉所要面对的战斗就只能尽可能地依靠他们两个人了。
而通过这种方法来测试一下自己的极限在哪里,是对于将来非常有用的一个参考依据。
两个人经过一番讨论,得出了一个较为完整的作战计划,补充了细节方针、应急预案和种种规划。就打算先去试着实施它。
这些思维间的交换,实际上只过去了两个loop的时间。
思考的过程既没有拖慢白夜明和佳玉与冰呪龍之间激烈攻防的节奏,同样也没有耽误太多时间而使得两个人的身体状态出现一定得下滑。
注
1:鲁布·戈德堡机械:
是一种设计精密而复杂的机械,以迂回曲折的方法去完成一些其实是非常简单的工作。
例如打一只蛋,操作者动了一下一个按钮,然后可能会有一个小球因此滑落,它会击打勺子,勺子落到地上溅起了另一个小球,小球碰触了某个弹簧,弹簧打出了一个弹丸,然后弹丸碰转了一个刀子,刀子割断了绳子,绳子落下来,然后下落的石球又打碎了,目标鸡蛋。
设计者必须计算精确,令机械的每个部件都能够准确发挥功用,因为任何一个环节出错,都极有可能令原定的任务不能达成。由于鲁布·戈德堡机械运作繁复而费时,而且以简陋的零件组合而成,所以整个过程往往会给人荒谬、滑稽的感觉。
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