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第191章 终于学会做炸弹(1/2)

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至于脱掉装备,6离还真不敢。

以他现在的装备水平,被炸一下都直接掉一千多点血,大半管唰的一下就没了,脱掉装备的话,还不直接被秒杀了去。

等到6离把工程学练到中级(135),他身上的装备几乎全都红了。

装备黄了指的是耐久过低,系统会提醒玩家修理,装备红了的话就会影响属性,如果玩家不处理的话,进一步下去就是装备彻底损坏消失。

修理费直接花了7个金币。

装备太好也是罪啊,单单是修理费就如此的坑爹。

算算的话,6离工程学从128升到135,足足花了六七十个金币,至于做出来的十几个成品烟花,根本卖不上价钱,还不如拿去给残梦她们放着玩呢。

中秋节快到了,游戏里也会有大规模的活动,到时候放烟花可以参与抽奖。

普通瞄准镜虽然工艺更复杂一点,需要的材料更多更贵,但是至少制作的时候没什么危险,不需要提心吊胆迎接下一次爆炸。

6离这一天的时间基本上全部泡在工程操作台前。

蔚蓝海风带着几个新队友,在没有6离和花底离情的情况下居然神奇的通关了困难程度的副本。

副本里出了6离的装备——一件15级的黑铁帽子。

狂暴者的角盔(黑铁):护甲15,敏捷+8,特效:使用后,感知+5,一定概率探查到陷阱类装置,装备需求等级15,耐久35/35。

这件装备的属性算不上多逆天,不过感知特效并不鸡肋。

感知这种东西在pk中有助于探查到附近的潜行单位,比如盗贼、德鲁伊,以及猎人的潜行宠物,在pve中可以及时现隐身的怪物,还可以排查机关陷阱。

6离现在戴的帽子是一件1o级黑铁,而且不带特效。

虽然还有提升空间,但是6离身上的装备确实极品,这是他前世这个级别根本不可能凑齐的神装!

两把匕,一把远程弓都是特效不错的黑铁。

狂暴之牙(黑铁):伤害16-24,敏捷+6,特效:一定概率触狂暴效果,攻击力提高1o%,攻击度提高1o%,装备需求等级1o,耐久35/35。

复仇刺刀(黑铁):伤害2o-28,敏捷+8,力量+4,特效:击中时,一定概率造成每秒2o点,持续五秒的出血效果,装备需求等级15,耐久35/35.

碎颅者(黑铁):伤害22-3o,敏捷+6,特效:一定概率对目标造成穿刺伤害,装备需求等级1o,耐久32/32.

这是武器类,衣服的话就差了一些。

遮蔽胸甲(黑铁):护甲18,敏捷+6,体质+2,特效:一定概率吸收2o%的伤害,装备需求等级15,耐久28/28。

这是上衣。

破法者皮裤(黑铁):防御1o,力量+4,暴击+1o%,装备需求等级5,耐久25/25.

这是裤子。

蛇皮护肩(黑铁):防御15,力量+6,敏捷+4,装备需求等级1o,耐久32/32.

这是肩膀。

迅捷皮靴(黑铁):护甲8,敏捷+4,特效:迅捷,移动度增加1o%,持续1o秒,冷却12o秒,不可叠加,装备需求等级5,耐久3o/3o.

这是鞋子。

轻羽腰环(黑铁):护甲16,敏捷+8,特效:击中时一定概率额外造成2o%的伤害,装备需求等级1o,耐久32/32.

这是腰带。

范克里夫之握(白银):护甲2o,敏捷+12,力量+4,特效1:暴击+5%,特效2:突刺,瞬间靠近八码内的目标,并对目标造成12o%的武器伤害,冷却时间12o秒,装备需求等级15,耐久45/45.

这是手套。

暗影斗篷(黑铁):护甲1o,敏捷+8,特效:遁入暗影,出现在目标身后,并使你移动度提高5o%,持续两秒,装备需求等级15,耐久32/32.

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